Ma kolor fioletowy. Jest materią niezależną - nie łączy się
ze wspierającą, nie dodaje czarów, ani poleceń. Poprawia
współczynniki i daje zdolności postaciom.
MP Plus ***** - zwiększa
maksymalny poziom MP.
* MP+10%
** MP+20%
*** MP+30%
**** MP+40%
***** MP+50%
Występuje w: Cosmo Canyon, Mideel.
HP Plus ***** - zwiększa
maksymalny poziom HP.
* HP+10%
** HP+20%
*** HP+30%
**** HP+40%
***** HP+50%
Występuje w: Cosmo Canyon, Mideel.
Speed Plus ***** -
zwiększa współczynnik dexterity - dodaje szybkości.
* Dexterity+10%
** Dexterity+20%
*** Dexterity+30%
**** Dexterity+40%
***** Dexterity+50%
Występuje w: Gold Saucer - Battle Square (4000 Battle
Points).
Luck Plus ***** -
zwiększa współczynnik luck - dodaje szczęścia.
* Luck+10%
** Luck+20%
*** Luck+30%
**** Luck+40%
***** Luck+50%
Występuje w: Temple of the Ancients.
Exp Plus *** - zwiększa
ilość doświadczenia, otrzymywanego po walce (współczynnik
Exp).
Występuje w: Gold Saucer - Wonder Square (za 2000 GP).
Gil Plus *** - zwiększa
ilość pieniędzy, otrzymywanych po walce.
Występuje w: Gold Saucer - Wonder Square (za 1000 GP).
Enemy Away *** - zmniejsza
szansę na napotkanie przeciwnika.
Występuje w: Gold Saucer - Battle Square, Chocobo Square
(nagrody w rangach "A" i "S").
Enemy Lure *** - zwiększa
szansę na napotkanie przeciwnika.
Występuje w: Gold Saucer - Battle Square, Chocobo Square
(nagrody w rangach "A" i "S").
Chocobo Lure **** - wabi
chocobosy, bez tej materii nie można ich łapać. Im wyższy
poziom, tym większa szansa na ich napotkanie.
Występuje w: Chocobo Farm.
Pre-Emptive ***** -
zwiększa szansę na atak z zaskoczenia.
Występuje w: Gold Saucer - Battle Square (1000 Battle
Points).
Long Range ** - jeśli
postać podczas walki będzie stała z tyłu (Back Row),
to jej ataki fizyczne będą takie same, jak gdyby była z
przodu. Jeśli postać używa broni dystansowej (np. Barret -
karabinu maszynowego) materia ta nie ma znaczenia.
Występuje w: Mythril Mine - ścieżka na górę.
Mega All ***** - wszystkie
polecenia i czary będą wykonywane na wszystkich wrogach lub
sojusznikach. Wyjątkiem są Comet i
Fullcure. Polecenia 2x-Cut
i 4x-Cut zmieniają się w Slash-All.
Występuje w: Northern Crater - lewe zejście.
Counter Attack ***** -
kiedy posiadacz zostanie zaatakowany, oddaje atakiem fizycznym,
poza kolejką tur. Jeśli ma więcej, niż jeden egzemplarz Counter Attack, będzie oddawać
tyle razy, ile sztuk posiada.
Występuje w: Mount Nibel, Gold Saucer - Chocobo
Square (nagrody w rangach "A" i "S").
Cover ***** - jeśli
któryś ze sprzymierzeńców zostanie fizycznie zaatakowany,
jest szansa na zasłonienie go przez posiadacza tej materii:
* Cover+20%
** Cover+40%
*** Cover+60%
**** Cover+80%
***** Cover+100%.
Warto dobrze uzbroić jednego z członków drużyny, dać mu Counter Attack (tyle sztuk, ile
tylko się da) i Cover, a
będzie on zasłaniał towarzyszy i oddawał wrogom poza
kolejką.
Występuje w: Midgar - Wallmarket, dom Aeris - w ogrodzie.
Underwater * - umożliwia oddychanie pod wodą, podczas walki z Emeraldem. Nie wzrasta jej AP - nie mnoży się. Aby ją zdobyć, należy mieć Morph i udać się do podwodnego reaktora w Junon. Przed samym reaktorem, w przezroczystym przejściu, walczyć tak długo, aż napotka się na statek-szkielet. Tak długo używać na nim Morph, aż zmieni się w Guidebook. Teraz do handlarza w Kalm, który w zamian za Guidebook da Underwater.
HP<->MP ** - zamienia
maksymalną wartość HP z maksymalną wartością MP, i na
odwrót (np. jeśli HP wynosiło 3500, a MP 400, to po
założeniu HP<->MP HP=400, a
MP=3500).
Występuje w: jaskinii na północny zachód od North Corel
(wymagany czarny Chocobo).
Powrót Magic Materia Support Materia Command Materia Summon Materia